Wersja 1.1 dla romu z rozszerzeniem .z64 lub .rom
(w tej wersji poprawiono bd w quizie Keatona)

------------------------------------


Polskie tumaczenie do gry: 

		"The Legend of Zelda, Majora's Mask"

	To druga cz z serii TLoZ na konsol N64. Tym razem nasz bohater musi si zmierzy nie tylko z podymi sugusami za, ale take z czasem. Czas odgrywa w tej grze najwaniejsz rol i naley si mocno spra, poniewa na ocalenie wiata (i wasnej skry), mamy tylko trzy dni. Oczywicie nieodzowne stanie si skorzystanie z okaryny czasu (znanego z poprzedniej czci instrumentu, ktry pozwala si przemieszcza w czasie). 
	Aby ksiyc nie zwali si nam na gowy, musimy wykona szereg zada, walczy z potworami i bossami, czyli akcja podobna do tej w TLoZ: OoT. Wiksz rol odgrywaj poznane ju wczeniej maski, ktrych jest o wiele wicej i maj rne waciwoci. 
	Od strony graficznej i dwikowej gra, tak jak jej poprzedniczka, prezentuje si znakomicie. I podobnie jak w Ocarinie, mona liczy na dug, a co waniejsze dobr zabaw. Sowem, bardzo udana kontynuacja, bardzo dobrej serii. 



-----------------------------------



 Co przetumaczono:  
 
  cay tekst oraz grafik (oprcz kilku wyjtkw, patrz niej) 

 
 Co nie zostao  przetumaczone:  
 
 - dwiki 

 - wszelkie wyrazy ktre wystpuj pod postaci zmiennych (czyli np. przy odmianie liczebnikw typu 1st, 2nd, a take Rupee - Rupees), nie mona byo ich zmieni bez istotnego wpywu na gr 

 - niektre nazwy wasne pozostawiem w oryginale 

 - nie zostay przetumaczone napisy na butelkach z mlekiem (jest to moliwe, ale nawet najlepsza, moliwa do uzyskanie jako obrazkw, pozostawiaa wiele do yczenia, wic z tego zrezygnowaem)
 




---------------------------------

INSTRUKCJA

W archiwum razem z tym plikiem znajduje si jeszcze patch (zmmz64.aps), 
ktry tumaczy t gr na jzyk polski, oraz program do jego uycia (aps.exe).


Co zatem trzeba zrobi:

a) naley cign odpowiedni rom 

- musi to by wersja amerykaska - oznaczona literk "U", 
jest take wersja europejska (E), ale patch na ni nie zadziaa 

- rozszerzenie romu musi mie posta: .z64 lub .rom (czyli kolejno bajtw Big Endian)

jeli masz rom z rozszerzeniem .v64 , to nie jest to samo co .z64 (.rom), albo cignij wersj patcha dla v64 albo zmie kolejno bajtw przy pomocy programu v64-bin.exe (jest na mojej stronie) lub innym programem typu Tool64 czy ByteSwapper.


b)  umie patch i program patchujcy tam, gdzie trzymasz rom Zeldy 

wybieramy patch dla odpowiedniej wersji romu, czyli dla romu z rozszerzeniem .z64 bdzie to patch zmmz64.aps (dla .v64 zmmv64.aps) 


c) klikamy w Menu Start, wybieramy opcj Uruchom, oraz Przegldaj i szukamy programu aps.exe tam, gdzie go wypakowalimy razem z patchem 


d) dopisujemy do tej linijki nazw naszego romu, oraz nazw patcha aps, na przykad moe to wyglda tak:

	"C:\ZELDA\aps.exe" zmm.z64 zmmz64.aps



e) klikamy "OK", czekamy a program skoczy patchowa i ju gotowe 


Najczciej popeniane bdy to niewaciwa cieka dostpu, nieprawidowo wpisana nazwa romu lub patcha, lub nieodpowiedni rom (jego wersja, albo kolejno bajtw - wtedy program pokazuje komunikat o bdzie: "nazwa_romu has the wrong endianess (byte-swap)!"). 
Tak to wyglda w Windows 98, ale sprawdzaem rwnie w Windows XP i nie byo adnych problemw z patchowaniem, wic jeli si jakie zdarzaj to moe to by na skutek jednego z powyej wymienionych bdw. 


---------------------------------

Emulator.


 Gra bya testowana gwnie na emulatorze Project64 w wersji 1.5. Najczstsze bdy tego emulatora: 

- opnienie, ktre powstaje przy zmienianiu si nocy w dzie, naley cierpliwie poczeka na pojawienie si planszy (ewentualnie przeczeka wit w jakim pomieszczeniu, lub zagra pie przyspieszajc czas) 

- zwalnianie gry przy uwaniu Lupy Prawdy (mona to zlikwidowa odznaczajc opcj Self rendered textures w zakadce Rom Settings, w ustawieniach pluginu graficznego Jabo, jednake usuwa to to spod menusw i nic nie wida na robionych w grze fotografiach) 
 


---------------------------------

Autor: RPG (rpg6@o2.pl)

http://nintendencja.prv.pl

